Enter into science
Split — Croatia
Game engines, iako prvenstveno zamišljeni i namijenjeni za izradu video igrica, sve više se dokazuju te koriste kao interaktivne platforme koje pružaju interdisciplinarni pristup edukaciji, ali i mogućnost korištenja u raznim industrijama van gaminga, poput znanosti, medicine, inženjeringa, arhitekture itd. Dakle, kreiranje konkretnih proizvoda i simulacija u profesionalnom poslovnom svijetu. Tijekom predavanja će se navesti razni uspješni primjeri takvih proizvoda. Metodom PBL, (project based learning) i zahvaljujući intuitivnim tehnikama programiranja i izrade interaktivnih grafičkih iskustava, poticanjem kritičkog razmišljanja i praktičnog rješavanja problema, učenici spajaju zabavno s korisnim, integrirajući znanost, tehnologiju, inženjerstvo, storytelling, umjetnost i matematiku. Sudionici će ovim predavanjem dobiti uvid u nove metode hibridnog pristupa edukaciji kroz gejmifikaciju, korištenjem (besplatnog!) profesionalnog programa za izradu igrica.
4. — 6.
prosinca 2025.